Novembre a vu l’événement annuel Hackathon de Microsoft, où des groupes de développeurs, de concepteurs et d’innovateurs de l’ensemble de Microsoft se sont réunis pour concourir et inventer de nouveaux produits et services potentiels au sein et à proximité de l’écosystème Microsoft. Le gagnant du Hackathon de cette année était une application qui vous aide fournir un support technique à distance à un prochecompte tenu de la frustration trop familière que l’on peut ressentir en essayant d’aider un ami moins féru de technologie par téléphone.
Événement Hackathon 2022 de Microsoft (s’ouvre dans un nouvel onglet) a vu plus de 10 000 inventions concourir pour le grand prix, avec plus de 68 000 employés à travers le monde prenant part à ce que Microsoft décrit comme le “plus grand hackathon privé au monde”.
J’ai récemment eu l’occasion de vérifier par moi-même certains des projets de hackathon grâce à des sources fiables, et quelques projets orientés Xbox ont certainement attiré mon attention. Un projet comprenait un shell “Windows Handheld Mode” pour Windows 11, qui convertit l’interface en quelque chose de plus adapté aux jeux sur un PC portable de la taille d’un Steam Deck. Des prototypes de services de streaming ont également été présentés, qui récompenseraient les téléspectateurs avec des points Microsoft pour avoir regardé des flux en direct sur Xbox tout en intégrant Twitch ou Patreon. Une autre idée comprenait un système “d’inventaire Xbox”, qui vous permettrait de collecter et de transporter des objets cosmétiques dans le jeu entre les titres. Mon projet préféré – et celui dont je pense qu’il est absolument nécessaire – est une extension du système de réalisations Xbox existant, quelque chose que les concepteurs ont surnommé Xbox Achievements 3.0.
Bien qu’il ne soit pas clair qui était derrière le projet, une équipe de concepteurs et de développeurs de Microsoft a uni ses forces lors de l’événement Hackathon de cette année pour créer une preuve de concept pour un soi-disant “Xbox Achievements 3.0”. Ce système serait assis à côté du système Gamerscore existant, attribuant aux joueurs des trophées de bronze, d’argent et d’or de type PlayStation pour diverses réalisations par titre et même au niveau du système. Par exemple, dans la vidéo partagée avec nous de manière anonyme ci-dessus, vous pouvez voir une médaille conceptuelle apparaître pour avoir joué 300 titres sur Xbox Game Pass.
La présentation a également montré comment chaque nombre de médailles serait affiché sous votre profil sur Xbox.com et sur les consoles, offrant aux joueurs un autre moyen de présenter leurs réalisations à travers diverses activités sur Xbox Live (qui a depuis été renommé réseau Xbox, bien que personne ne va appelle ça comme ça).
Dans tous les cas, ce concept est alléchant, malgré le fait qu’il ne se matérialisera probablement jamais en un produit réel. Cela rappelle certaines des propositions pour l’annulation Système Carrières Xbox d’antan, car Microsoft a reconnu que les habitudes des joueurs avaient changé. De plus en plus de joueurs s’en tiennent à un seul titre axé sur le service pendant de plus longues périodes, plutôt que de parcourir plusieurs titres. Passe de jeu Xbox‘la bibliothèque à volonté maintient les réalisations Xbox à flot, cependant. Survivants vampires offre des montagnes de réalisations de gamerscore 5G qui apparaissent à la fin de chaque course, ce qui représente une utilisation vraiment exemplaire du système vieillissant. Cependant, de nombreux éditeurs indépendants peu scrupuleux ont commencé à publier des jeux de shovelware entièrement conçus pour accorder 1000 gamerscore pour ne rien faire – une pratique que Sony PlayStation aurait prévoit d’interdirepas moins.
Dans tous les cas, le fait même que les développeurs examinent cela en interne chez Microsoft, même en tant qu’amateur, me suggère qu’il y a de plus en plus de projecteurs sur la façon dont peu de réalisations Xbox ont évolué, tandis que des concurrents comme PlayStation et Steam ont développé et amélioré les systèmes lancés par Microsoft. a l’époque. Améliorer Les réalisations Xbox étaient l’une des principales préoccupations que les fans de Xbox partageaient avec moi lors de la grande enquête de satisfaction que j’ai menée l’année dernière, après tout.
Pour ma part, j’espère que nous verrons quelque chose comme ces “médailles” Xbox se matérialiser en un vrai produit, un jour.